+7 (347) 266-55-14 г. Уфа, ул. Проспект Октября, 90 10:00 - 19:30 (пн-пт), 12:00 – 17:00 (сб-вс)
Х

Уважаемые клиенты!

Скидка 15% в честь открытия филиала!

Открылся филиал сервисного центра КомпЛайн в микрорайоне Южный по адресу ул. Софьи Перовской д.54.

Рады встретить Вас в нашем новом офисе.

Приходите!

Тестирование видеокарт среднего уровня

ГлавнаяОбзорыВидеокартыТестирование видеокарт среднего уровня
Тестирование видеокарт среднего уровня

Прошлым летом компания NVIDIA выпустило довольно удачный графический процессор под названием GF104, и на его основе построила видеокарту GeForce GTX 460; теперь компания продолжила работу над совершенствованием этого графического процессора. Как и в случае с дорогим и качественным GF100, часть блоков GF104 была отключена, по причине большого процента заводского брака; производители объясняли этот брак тем, что еще недостаточно освоили 40-нанометровый     техпроцесс. Также были собраны всевозможные статистические данные, приобретен опыт, которые нужны для усовершенствования процессорной архитектуры ради повышения производительности и эффективного энергопотребления. Результат появился довольно скоро – уже в конце года мир увидел новый дорогой процессор GF110, а теперь производители предоставили новинку и для тех, кого интересует средний уровень

Новый среднеуровневый графический процессор обозначили как GF114, о видеокарту, построенную на его основе – GeForce GTX 560 Ti. Зачем в названии это Ti – сложно понять, возможно это намек на видеокарты GeForce 2 Ti, GeForce 3 Ti и GeForce 4 Ti, которые были очень успешными, но правда очень давно. Что бы там это название не означало, GF114 является не чем-то революционно новым, а скорее исправленным и дополненным вариантом GF104, существенных изменений по сравнению с ним нет. А основные различия между этими процессорами состоят в том, что на кристаллах GF114, которые используются в GeForce GTX 560 Ti активными являются все исполнительные блоки, а в GF 104, нашедшем реализацию в GeForce 460 Ti, часть этих блоков была отключена. Также NVIDIA существенно увеличила начальную тактовую частоту графических процессоров – на 22 процента, хотя такое решение и вполне ожиданно. Кроме усовершенствования процессора, была обновлена также система электропитания устройства. Все перечисленные новшества, как утверждает NVIDIA, помогли повысить отношение производительности к энергопотреблению на 20%, если сравнивать с GeForce GTX 460.

Можно увидеть из таблицы, что при работе на изначально установленных частотах новинка от NVIDIA показывает меньшую пропускную способность памяти, чем конкурирующие устройства – Radeon HD 6870 и Radeon HD 6950. При измерении скорости закрашивания результаты этих устройств приблизительно равны, причем Radeon HD 6870 обгоняет GeForce 560 Ti, а Radeon HD 6950 наоборот. Если сравнивать числа, то можно предположить, что GeForce GTX 560 Ti должна по уровню соответствовать Radeon HD 6870, но не Radeon HD 6950; но надо проверить на практике, как на самом деле все это реализуется, и поэтому мы начнем с описания участников этого теста.

Inno3D GF-GTX460Ti – разогнан в большой степени, на 15% вариант видеокарты от NVIDIA с трему видеовыходами: 2 выхода DVI и HDMI. Питание на видеокарту идет через два разъема в торце, но из-за небольших размеров это не вызывает больших сложностей при монтаже устройства. Система охлаждения существенно переработана, но множество щелей не позволяют нормально организовать вывод горячего воздуха за корпус ПК, хотя это можно считать единственным недостатком устройства.

  

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC при взгляде на него отличается от рассматриваемого нами продукта еще больше, чем Inno3D: довольно стильно смотрится система охлаждения, сделанная из металла, оснащенная двумя вентиляторами; но в закрытом корпусе эта система будет работать нормально только тогда, когда корпус ПК будет обеспечивать нормальную вентиляцию, то есть будет иметь нормальное количество отверстий для вывода воздуха. Разогнана она куда меньше, чем Inno3D GF-GTX460Ti, но и производительность ее будет, соответственно, меньше.

Что же касается нашего главного героя – видеоплаты NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, то ее дизайн вполне привычен для NVIDIA – не очень стильная, но зато рабочая система охлаждения, 2 x DVI + HDMI, DisplayPort не предусмотрено, поскольку он на самом деле не очень распространен сейчас, питание идет через два разъема в торце

После выходе новой платформы от Intel, наш тестовый стенд, на котором мы производили тестирование данных видеокарт, был существенно изменен. Теперь там установлена плата Intel DP67BG, оснащенная процессором Core i7-2600K, и охлаждаемая вентилятором под названием Thermaltake Frio, есть на стенде и две планки памяти от Transcend по 2Гб каждая, частота этой памяти 1,333ГГц, тайминг 9-9-9-24, в качестве HDD накопителя используется Western Digital WD1002FAEX. Тестовый набор ПО также был обновлен – теперь вместо пакета 3DMark Vantage мы используем 4DMark 11, поскольку он использует новые возможности DirectX 11, в том числе тесселяцию. В этом тестировании были использованы драйвера с немного суверенной версией 266,66 – для плат GeForce GTX 560 Ti, 266,58 – для GeForce GTX 570, и 11,1 – для всех видеокарт от AMD. Конечно, ОС осталась такой же – это Windows 7 Utimate с наиболее свежей версией DirectX. Результаты, которые у нас получились, показаны в таблице

Сразу видно, что предположения, которые основывались на табличных данных, оказались не очень правильными: например, GeForce GTX 560 Ti показала себя быстрее, чем Radeon HD 6870, причем на всех 3-х разрешениях – и при этом быстрее на 9-16%; намного более мощный, судя по количеству транзисторов, Radeon HD 6950, выиграл только на максимально разрешении 1920 на 1080 пикселей, причем всего на 8%. Более детальные исследования показывают, что Radeon HD 6870 опережает конкуренток только в игре Crysis, и то немножко, и то она создана для DirectX10. При тестировании на Far Cry 2, Radeon обгоняет GeForce только при разрешении 1920 на 1080 пикселей, а на всех остальных уступает. Немного лидерства он получает и в 3DMark 11, но разница там небольшая. Во всех играх, которые используют возможности DirectX11, видеокарты от NVIDIA показали себя лучше. Надо также учитывать, что GeForce GTX 560 Ti можно еще и разгонять, а у Radeon HD 6870 запас разгона меньше. Что же касается Radeon HD 6870, она даже в разогнанном состоянии часто менее производительной, чем NVIDIA. Radeon HD 6950, который предполагался гарантированным победителем GeForce GTX 560 Ti, на самом деле проиграл ей в 3-х играх: это DiRT 2, Far Cry 2, Lost Planet 2, причем в Far Cry 2 его обошел даже 6870-й. Но GeForce имеет меньший запас разгона, нежели Radeon HD 6950. Это видно, когда средне разогнанная плата MSI N560GTX-TI Twin Frozr II/OC набирает такую же скорость, как и не очень разогнанная MSI R6950 Twin Frozr II, а плата Inno3D GF-GTX560Ti их всех обгоняет, хотя не на всех тестах. GeForce GTX 570 все время оставалась вперед, и даже хорошо разогнанный 560-й Radeon не догнал ее, хотя иногда они практически на едином уровне. И дело тут не только в количестве блоков, но также и в пропускной способности памяти. Микросхемы GDDR5 можно разогнать только незначительно, лишние разряды шины GF110 иногда оказываются совсем не лишними. В сравнении с предшествующей GeForce GTX460 с 1Гб-ной памятью, новинка быстрее чуть ли не на 25%.

Поговорим немного и о цене устройств. Разные вариации GeForce GTX 560 Ti уже продаются в Москве, там их можно приобрести за сумму от 7 до 11 тысяч рублей. Цены на Radeon HD 6870 приблизительно такие же, хотя его производительность и уступает NVIDIA, как видно из проделанных нами тестов. На мало отличающийся Radeon HD 6950 – дороже на 1000 рублей; поэтому мы считаем, что более выгодно будет покупать GeForce.



Ваши вопросы и комментарии

ОтменитьОставьте ваш вопрос